يريد أن يختار الطريق بنفسه
لا أن يتفرّج على حكاية يقودها غيره من أول صفحة إلى آخرها.
شخصية قريبة من ملامحه. عالم يحبّه. واسمه في قلب الحكاية.
اختر أقرب شخصية تشبه طفلك، ودعه يختار العالم الذي يتمنى زيارته. نجهّز له مغامرة مصوّرة باسمه، يتنقّل فيها بين أحداث القصة وأنشطة الرسم والتلوين. فتبدأ الحكاية بقراءتك… وتكمل بمشاركته.
من أول «هذا اسمي!» إلى آخر «أنا خلّصت المهمة!».
مرةً يتخيّل نفسه قائد مركبة فضائية. ومرةً يحوّل الغرفة إلى غابة، أو يقود سباقًا بين سياراته الصغيرة.
وحين تفتح له قصة، قد يريد أكثر من معرفة ما سيحدث بعدها.
لا أن يتفرّج على حكاية يقودها غيره من أول صفحة إلى آخرها.
سماء بلون يختاره هو، وغابة تأخذ ألوانها من علبته لا من المطبعة.
مهمة لا تكتمل إلا به، فيتحوّل من قارئ صغير إلى شريك في الحكاية.
لهذا، صُمّمت المغامرة لتمنحه دورًا: اسم يظهر بين السطور، وشخصية يختارها، ولحظات تقول له بوضوح:
اختاروا من بين 12 شخصية بملامح وألوان بشرة وتسريحات شعر متنوعة. لا نطلب صورة طفلك؛ تختارون أقرب شخصية إليه من الخيارات المعروضة.
اختر العالم الأقرب إلى اهتماماته، ونجهّز مغامرته ضمنه.
يراه على الغلاف، ثم يسمعه أثناء قراءة القصة. ويظهر اسمه أيضًا في شهادة إتمام المغامرة.
إهداء صغير في أول الكتاب: بمناسبة عيد ميلاده، أو تشجيعًا له، أو ببساطة لأنك تحبّه.
تختار الشخصية والعالم في الأسفل، ثم تُكمل الاسم والإهداء عند الطلب.
شخصية واحدة ترافق طفلك في كل صفحات القصة. اختر الأقرب إلى شكله، وسيصلنا اختيارك مع الطلب.
الشخصيات رسوم جاهزة للاختيار، وليست صورًا مطابقة للأطفال.
هناك أطفال يتمنّون زيارة النجوم، وآخرون يحبّون مساعدة الحيوانات، وبعضهم ينتظر فرصة لقيادة المغامرة بنفسه. اختر العالم الذي يضيء عينيه حين تتحدث عنه.
هذه صفحات من كتاب «آدم ومهمة النجمة الضائعة»، نسخة جُهّزت فعلاً. اضغط على أي صفحة لتكبيرها.
أول شيء يشوفه الطفل: اسمه هو، لا اسم بطل غريب عنه.
10 صفحات قصة، الطفل بطلها من أولها إلى آخرها.
7 أنشطة: ملاحظة واختيار، تلوين وإكمال، رسم وخيال، تعبير وحوار.
صفحة أخيرة باسم الطفل، تُطبع وتُعلّق في غرفته.
بصراحة: الكتاب مخصص لكل طلب، لكن لا نَعِد بأن كل حبكة أو رسمة حصرية لطفل واحد. الذي يتغيّر لطفلك: اسمه، الشخصية التي تختارها، عالم المغامرة، والإهداء.
القصة تمنحه سببًا للمشاركة، والنشاط يعطيه شيئًا يفعله.
قد يختار ما يحتاجه البطل قبل الانطلاق. أو يعيد الألوان إلى مكان فقدها. أو يرسم طريقًا، ويصمّم وسيلة سفر، ويعبّر عن شعوره بعد المغامرة.
تختلف تفاصيل الأنشطة بحسب العالم، وتتنوع بين:
ينظر إلى الصور ويحدّد ما تطلبه المهمة.
يضيف ألوانه وتفاصيله إلى عالم الحكاية.
يرسم طريقًا أو فكرة أو شيئًا أحبّه في الرحلة.
يحكي لك عن اختياراته وما شعر به أثناء المغامرة.
لا يحتاج أن تكون رسوماته متقنة. ولا توجد طريقة واحدة صحيحة لتلوين عالمه.
تستلم كتاب PDF مخصصًا من 20 صفحة، يشمل:
مع شخصيته المختارة في عالم المغامرة.
كلماتك الخاصة، وطريقة بسيطة لبدء التجربة.
بالعربية، ونصوص قصيرة تقرؤونها معًا.
مرتبطة بالعالم والأحداث، بتعليمات واضحة ومساحة للمشاركة.
لتحتفلوا بوصوله إلى نهاية المغامرة.
حدّد أقرب شخصية إلى طفلك والعالم الذي يحبّه، ثم أدخل اسمه وعمره.
سترى ملخص اختياراتك والسعر قبل الدفع، وتكتب اسم طفلك والإهداء في النموذج نفسه.
نجهّز القصة والرسومات والأنشطة وفق اختياراتك، ونراجع الاسم والتفاصيل قبل التسليم.
خلال يومين من تأكيد الدفع واكتمال بيانات التخصيص.
اطبعه في المنزل أو لدى مكتبة، وجهّز الألوان، واختر وقتًا لتبدؤوا معًا.
هذا منتج يُجهَّز بعد الطلب، وليس تحميلًا فوريًا.
سؤال عادل. هذا ما تحصل عليه فعلاً مقابل طلب واحد.
غلاف باسم طفلك، وإهداء منك، و10 صفحات قصة مصوّرة، و7 صفحات أنشطة، وشهادة إتمام باسمه. ملف مرتّب بمقاس A4، تطبعه في البيت أو في أي مكتبة.
الملاحظة والاختيار، التلوين والإكمال، الرسم والخيال، التعبير والحوار. ليست صفحات تلوين عامة، بل مرتبطة بأحداث مغامرته هو.
اسمه، وشخصيته من بين 12 شخصية، وعالم المغامرة الذي يختاره، وإهداء بكلماتك أنت. ولا نطلب صورة طفلك.
بلا شحن ولا انتظار ولا رسوم توصيل. وإذا احتجت تعديلاً، لديك جولة تعديل واحدة مجانية، وأي خطأ صادر منا نصححه مجاناً ولا يُحتسب عليك.
قارن السعر بكتاب أطفال عادي من المكتبة: كتاب لا يحمل اسم طفلك، ولا أنشطته، ولا إهداءك، ولا يمكنك طباعته مرة أخرى إذا تمزّق.
كتاب واحد كامل، مبني على الشخصية والعالم والاسم الذي اخترته.
واحد يحب الفضاء، والثاني يحب اليونيكورن؟ لا يحتاجان إلى الاتفاق على عالم واحد.
السعر للملفات الرقمية المخصصة فقط. الطباعة والشحن غير مشمولين. يصلك الكتاب خلال يومين من تأكيد الدفع واكتمال بيانات التخصيص. الدفع يتم بالدولار الأمريكي، والمبلغ بالريال السعودي تقريبي للتوضيح.
ويريد أن يرى نفسه داخل أحد العوالم التي يحبّها.
قراءة قصيرة، ثم ألوان وأسئلة وحديث عن المغامرة.
في عيد ميلاد أو مناسبة، أو دون مناسبة؛ تبدأ بكلمات منك وتنتهي بعمل ينجزه الطفل بنفسه.
التجربة مصممة لعمر 4–7 سنوات بمشاركة أحد الكبار في القراءة وشرح التعليمات عند الحاجة. لا يشترط أن يقرأ الطفل وحده.
إن بقي سؤال بلا إجابة، اسألنا قبل الدفع لا بعده.
راسلنا على [email protected] ونجيبك على أي تفصيل يخص التخصيص أو التسليم.
لا نعرف. ربما يبتسم. وربما يناديك لتريه الصفحة التالية. وربما يبدأ فورًا بإخبارك بما سيفعله لو كان داخل هذا العالم.
لكن يمكنك أن تبدأ الحكاية بكلمات بسيطة:
«هذه مغامرتك… اخترتُها من أجلك».
اختر الشخصية والعالم، ودعنا نجهّز بقية الحكاية.